Projets programmation

Expérience de développement

an arcade machine

Description

Voici un survole de mes projets de programmation. Pour plus de détails sur le code et mes autres projets, cliquez sur le lien ci-dessous.

Voir mon code et autres projets!

Techniques utilisées

Projets personnels

Ce site web fut réalisé par moi-même! Il s'agit d'un web-folio codé en HTML, CSS, JavaScript.

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Projets scolaires

Ce projet fut réalisé dans le cadre du DEC 420.A2, il s'agit d'un top-view shooting basé sur le célèbre jeu I made a game with zombies in it.

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Les maps sont générées aléatoirement et le jeu fonctionne par vagues qui doivent être terminées pour passer au niveau suivant. Plusieurs armes et types d'ennemies ont été intégrés dans le jeu.

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Réalisé dans le cadre du cours Projet synthèse du DEC Programmation profil jeu vidéo du Cégep de Ste-Foy, Stint est un plateformer 2D démontrant une mécanique principale de changement de dimensions.

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Ici une image d'un gameplay typique.

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Ici nous pouvons voir le fonctionnement de la mécanique de changement de dimensions. Ce changement affecte le monde qui entoure le joueur.

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Réalisé dans le cadre du cours Génie logiciel orienté objet (GLO-2004), ce projet consistait à réaliser un logiciel permettant la construction de plans pour fabriquer un patio selon les normes canadiennes. Le projet devait être réalisé conjointement avec un client de la phase de conception jusqu'au développement.

Ici, la fonctionnalité d'exportation d'un plan de patio en format STL était une des tâches m'ayant été attribuée.

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